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残影一个天生的冒险家,在他的心中,危险就应该直面。在一次冒险中,被风暴吞没的残影,用尽全身的力气给前爬去,在这让人失去路线的漫天黄沙中,给前是他唯一的信仰。忽然,他似乎在沙粒中摸到了啥子——是一把弯刀。刹那间,凶残肆虐的狂风消失不见。少年眼中亮起了欣喜的光,他想起了吟游诗人口中歌唱的失落国度,想起那些关于沙漠深处光怪陆离的传说。那未知能量仿佛充满秘辛的奥义,吸引触碰者一探到底。冒险马上再次展开,这趟旅途必定少不了惊险刺激。
英雄出场动画
英雄设计灵感
★战斗设计★
为了提高残影的战斗兴奋度和持续输出能力,避免在战斗中感到“后劲不足”,残影大招新增了印记奖励机制。
成功斩杀敌人或引爆大招印记时,可持续运用大招进行突刺和割菜。通过这一修改,能让大家感受到持续的战斗快感,强化残影强力刺客的定位。
同时,大家对1技能进行了机制简化:删除了印记效果,更专注于技能和强化普攻的连招衔接。在战斗中可以更天然地进行技能切换和连招运用,提高战斗的连贯性和流畅性。
★美术设计★
残影是一名以“冒险家”为概念的刺客英雄,他的形象设计灵感来源于大漠中的隐秘刺客,擅长利用环境进行偷袭和隐蔽行动。
色彩选取上,采用西域特有的颜色,以土黄色、棕色和深红色为主,展现出大漠的粗犷和神奇。
服装设计上,采用轻便的装束,以便于在沙漠中快速移动和潜行,细节处带有一些西域特有的装饰纹样。
残影的标志性武器是一柄短刀,刀身细长锋利,刀柄上镌刻着古迹中特有的神奇符号,和残影“寻觅古遗迹的冒险家”这一身份契合。